Design som rör sig – Interaktiv animation i Rive

Plats Stockholm

Vill du skapa animationer som reagerar på användaren? I den här kursen får du en praktisk introduktion till Rive, ett verktyg för att skapa interaktiva animationer för webb, appar, spel och andra digitala upplevelser. Genom övningar och egna projekt lär du dig grunderna i animation, interaktivitet och export.

Boka nu

Målgrupp
Kursen vänder sig till designers, illustratörer, UX/UI-designers, e-learningproducenter, spelgrafiker och andra kreatörer som vill utveckla sina kunskaper inom interaktiv animation och digital design.

Förkunskaper
Grundläggande vana av digitalt skapande och designarbete rekommenderas. Erfarenhet av grafiska program eller UX/UI-design är en fördel, men inga förkunskaper i Rive krävs.

Mål
Efter kursen ska du kunna:

• Skapa enklare animationer i Rive

• Förstå grunderna i interaktivitet och State Machines

• Bygga enklare interaktiva UI-animationer och microinteractions

• Använda states, triggers och andra interaktiva funktioner

• Exportera animationer för webb och digitala projekt


Innehåll

Under kursen arbetar vi med:

• Introduktion till Rive och programmets arbetsyta

• Grundläggande animation med keyframes

• Interaktivitet med states och triggers

• State Machines och användarinteraktion

• UI-animationer och microinteractions

• Export och implementering i digitala projekt

• Analys av färdiga animationer och arbetsflöden

• Eget mindre projekt eller övningsuppgift

Kursupplägg
Kursen bygger på praktiskt lärande där genomgångar varvas med övningar och eget skapande. Du arbetar direkt i Rive och får steg för steg prova programmets funktioner under handledning av kursledaren. Genom att studera och återskapa färdiga animationer får du förståelse för hur interaktiva lösningar byggs upp, samtidigt som du utvecklar egna projekt och experimenterar med animation och interaktivitet. Målet är att ge dig en tydlig förståelse för arbetsflöden, struktur och tekniker som används i moderna digitala upplevelser.

Utrustning/material
Du behöver ta med egen dator med Rive installerat till kursstart. Rive är en gratis programvara. Information om programvaran och hur du får åtkomst till den skickas ut i ett kallelsemail inför kursstart. Arbetsfiler och exempelprojekt tillhandahålls av kursledaren.

För att arbeta effektivt i Rive rekommenderas en modern dator med minst 16 GB RAM samt den senaste versionen av Chrome, Edge eller Safari. Rive körs direkt i webbläsaren och fungerar på Windows, macOS, Linux och Chromebook.

Kursledare

Jimmy Lindberg

Jimmy Lindberg är formgivare med lång erfarenhet som illustratör, e-learningproducent och spelgrafiker. Han arbetar med att skapa visuella berättelser och interaktiva upplevelser, ofta i 3D och animerad form.

Som frilansande formgivare utvecklar han e-learning, spelgrafik och animationer för utbildningsföretag och kreativa projekt. Blender är ett av hans främsta verktyg för att förena design, teknik och kreativitet.

I sin undervisning vill han inspirera deltagarna att experimentera, våga prova nytt och upptäcka glädjen i att skapa. Målet är att alla ska lämna kursen med både nya kunskaper och ny skaparlust.

Foto på Jimmy Blomqvist.

Har du frågor?

Kontakta Folkuniversitetet i Stockholm

direkt@folkuniversitetet.se

Datum
17 sep. 2026 - 1 okt. 2026
Torsdag
Antal tillfällen
3
Första tillfället
tors 17 sep. 2026 kl 18:00-20:15
  • tors 24 sep. 2026 kl 18:00 - 20:15
  • tors 1 okt. 2026 kl 18:00 - 20:15
Plats
Kräftriket 5, 10405 STOCKHOLM
Visa på karta
Studietimmar
9
Kurs-ID
141302
Pris
1275 kr