Målgrupp
För vuxna nybörjare som vill utforska 3D-modellering och animation. Kursen passar även kreatörer inom illustration, spel, film, design eller konst som vill utveckla sitt digitala skapande.
Förkunskaper
Inga förkunskaper i 3D krävs. Grundläggande datorvana rekommenderas.
Mål
Under kursens gång lär du dig att:
• Navigera i Blender och använda modellerings-verktyg
• Skapa enkla 3D-objekt och en egen low-poly-karaktär
• Förstå grunderna i riggning och enklare animation
• Känna dig trygg att fortsätta utforska 3D på egen hand
Innehåll
Under kursen arbetar vi med:
• Blender-gränssnittet och arbetsflöden
• Modellering av former och karaktärer i low-poly-stil
• Grundläggande material, färg och textur
• Enkel riggning, nyckelbilder och korta animationer
• Tips för filhantering, export och inspiration till eget skapande
• Lekfulla lärande-metoder genom korta övningar och utmaningar
Kursupplägg
Undervisningen varvar genomgångar med praktiska övningar, individuell handledning och gemensam feedback. Du arbetar steg för steg mot att skapa en egen karaktär och kort animation. Enkla, frivilliga hemuppgifter kan förekomma mellan träffarna som ett sätt att repetera och fördjupa det du lärt dig.
Utrustning
Ta med egen bärbar dator med programmet Blender installerat och klart (gratis på blender.org). Ta även med laddare, mus med scrollhjul och ett USB-minne, eller ha tillgång till egen moln-lagring.
Gällande din dator:
Windows 10/11 (64-bit) eller senare
macOS 11.0 (Big Sur) eller senare
Linux (64-bit, t.ex. Ubuntu 20.04 eller nyare)
För bästa prestanda: minst 8 GB RAM, gärna 16 GB RAM och modern processor.
Se till att Blender fungerar på din dator inför kursstart.
Välkommen till en lekfull kurs där kreativt skapande i 3D står i fokus!
Kursledare
Jimmy Blomqvist
Jimmy Blomqvist är formgivare med lång erfarenhet som illustratör, e-learningproducent och spelgrafiker. Han arbetar med att skapa visuella berättelser och interaktiva upplevelser, ofta i 3D och animerad form.
Som frilansande formgivare utvecklar han e-learning, spelgrafik och animationer för utbildningsföretag och kreativa projekt. Blender är ett av hans främsta verktyg för att förena design, teknik och kreativitet.
I sin undervisning vill han inspirera deltagarna att experimentera, våga prova nytt och upptäcka glädjen i att skapa. Målet är att alla ska lämna kursen med både nya kunskaper och ny skaparlust.
Har du frågor?
Kontakta Folkuniversitetet i Stockholm