Förkunskaper
Inga förkunskaper krävs – kursen passar både nybörjare och dig som vill utforska området vidare.
Mål
Målet med den här kursen är att ge dig grunderna i 3D-modellering och texturering, samt en förståelse för möjligheterna inom spelutveckling, animation och digital konst.
Kursinnehåll
Du får:
- Prova grunderna i 3D-modellering och ljussättning
- Lära dig skapa och applicera texturer
- En introduktion till färglära och bildbehandling.
- Insyn i branschens begrepp och kreativa yrkesmöjligheter
Kursupplägg
Kursen ges under två tillfällen, lördag och söndag, med 3 timmar per dag. Fokus ligger på praktiska övningar i programmet Blender, kompletterat med individuellt stöd från ledaren. Vi inleder kursen med teknisk genomgång och hjälp med installation av programvara.
Utrustning och krav
Ta med en egen bärbar dator som möter följande tekniska krav:
Mjukvara: Blender 4.5
GPU: Nvidia 900 / AMD R9 380, minst 4 GB VRAM
CPU: Minst 4–8 kärnor
RAM: 8–16 GB
Hårddisk: 15 GB ledigt utrymme
OBS! Teknisk support ges under kursens första tillfälle.
Kursledare
Joel Blom är erfaren spelutvecklare och 3D-grafiker med gedigen kunskap inom både teknik och design. Han hjälper dig att förstå de kreativa möjligheterna inom 3D-grafik och spelutveckling.
Har du frågor?
Kontakta Folkuniversitetet i Karlstad